DSC는 이제 P2E 게임 시장에 진출합니다.

안녕하세요. DSC 개발자 심영재입니다. 금년도 7월을 시작으로, DSC와 MIX를 통해 다음과 같은 컨텐츠와 자산들이 만들어지게 되었습니다. 적극적인 참여와 지지를 보내주신 커뮤니티 여러분들께 감사의 말씀을 드립니다.

  • DSC Mates / E-Mates

  • NFT 허브 통화 MIX

  • NFT 거래소 Klubs

  • Cases by Kate를 비롯한 다양한 파트너십

저희의 최종 플랜은 NFT를 기반으로한 메타버스 구축입니다. 메타버스에서 DSC의 모든 자산들과 파트너들이 함께 공존이 가능합니다. 즉, 모든 자산들에 사용성이 생기는 것입니다. 여기에는 텍스트, 음원 NFT를 포함합니다.

그러나 메타버스 구축은 쉬운 일이 아니기 때문에 장시간의 개발이 필요합니다. 이런 긴 개발 기간은 빠르게 변화하는 크립토 시장에서 적응력 우려로 연결되는 부분이 있습니다.

물론 저희 팀에서는 간극을 메꿀 2D 메타버스 <Ayias Pixel>을 기획 중이긴 하지만, 메타버스라는 단어 자체가 먼 미래의 것이라는 인식이 있기 때문에 현실감이 떨어지는 것이 사실입니다.

최근 시장에서의 흐름과 요구

NFT와 메타버스가 미래의 흐름이라는 것은 이제 모두가 인정하고 있으나, 앞서 말씀드린대로 먼 미래의 것이라는 인식이 있습니다. 하지만 이를 현실에 가장 빠르게 도입할 수 있는 장르가 있습니다. 그것은 바로 게임입니다.

최근 NFT 및 메타버스와 연계하겠다 발표한 게임주들의 급격한 주가 상승은 바로 이러한 현실성에 기인한다고 생각합니다. 즉, 먼 미래가 아니라 곧 도입이 가능해 보이기 때문입니다. 또한 이미 Axie Infinity, 미르4라는 성공 사례도 존재합니다.

국내 게임 규제

이런 국제적인 흐름과는 반대로, 국내에서는 사행성을 근거로 블록체인 게임을 규제하고 있습니다. 사행성이 우려되는 Play 2 Earn(P2E)이 아닌 게임에도 블록체인이 적용된 게임 자체를 심의 거절하는 행태를 보이고 있어, 블록체인 게임 시장을 개척하려는 시도조차 어렵게 만들고 있습니다.

저는 게임 업계에서 8년간 몸담은 이력이 있고, 다양한 장르의 게임을 만든 바 있습니다. 따라서 게임 개발은 저의 가장 강력한 무기이나, 블록체인 업계로 넘어온 이후에는 위와 같은 규제가 프로젝트의 발목을 잡을 것을 우려하여 게임 시장 진출에 소극적이었습니다.

2013년 첫 출시작, <Mold on Pizza>

그러나 이미 블록체인 게임과 P2E 게임은 시대의 흐름으로 다가오고 있습니다. 그리하여 국내 게임사들도 적극적인 사업 검토와 진출을 희망하고 있습니다. 이런 움직임을 통해 규제 기구도 언제까지나 자물쇠를 걸어 잠글수는 없게될 것입니다.

두 가지 방향성 제시

저는 두 가지 방향성을 제시하고자 합니다. P2E의 성공 사례 중 하나인 <미르4>에서 한 것과 같이, 국내용, 수출용 2가지 버전의 게임을 개발하는 것입니다.

수출용은 P2E 기능을 도입하여 시장의 흐름에 발맞춤합니다. 또 국내용은 국내 규제에 맞게 P2E 관련 기능을 제거하고 출시합니다.

시장의 흐름과 요구에 따라 규제는 점차 개선될 것으로 예상되기 때문에, 규제가 개선됨에 따라 국내에 출시하는 게임에서 제거된 기능도 점차 오픈할 예정입니다.

Axie Infinity

Axie Infinity는 가장 성공한 P2E 게임 중 하나입니다. 누구나 부담 없이 접근할 수 있도록 귀여운 아트웍을 가지고 있고, Ronin이라는 자체 개발한 사이드 체인을 활용하여 이더리움의 자산을 가져와 빠른 트랜잭션 및 적은 가스비의 사용자 경험을 만들었습니다. 또한 게임 캐릭터 및 아이템 거래소 페이지를 개발하여 사용자들끼리 캐릭터나 아이템을 거래할 수 있도록 하였습니다.

Mixmon — Adorable monsters living in blockchain

원래 다마고치형 NFT로 기획되어있던 Mixmon을 블록체인 게임으로 변경합니다. 게이미피케이션이 도입된 애매한 형태의 NFT로부터, 완전한 P2E 게임으로 변모되는 것입니다. 위 Axie Infinity 사례를 참고하여 Breeding 시스템 등을 도입하는 등, 많은 부분에서 Axie Infinity의 영감을 받습니다.

그간 겪은 수많은 경험들을 통해, 아래와 같이 Axie Infinity의 각 모듈들과 대응할 수 있습니다.

  • 귀여운 아트웍 — 언더스투드 작가의 전문 분야입니다.

  • Ronin이라는 사이드체인을 이용해 이더리움 자산을 이전하여 빠르고 적은 가스비 사용자 경험 — 이미 클레이튼이 해당 역할을 충실히 수행하고 있습니다. 클레이튼을 적극 사용합니다.

  • 게임 캐릭터 및 아이템 거래소 — NFT 거래소 Klubs가 해당 역할을 수행합니다.

진행중인 아트웍

아래는 언더스투드 작가가 진행중인 아트웍입니다. 완성본은 아니나, 게임의 전반적인 느낌을 미리 느끼실 수 있습니다.

Mixmon Artworks

출시 일정 및 가져올 이점

저는 그간 제가 쌓아놓은 게임 개발 경험과 인재풀을 총 동원하여, 2022년 1Q에 Mixmon을 빠르게 출시하고자 합니다. 첫 버전은 국내용이며, 모바일 게임으로 출시될 것입니다. 카카오톡 클립과 연동됩니다. 이후 2022년 2Q에 수출용 게임을 출시합니다.

Mixmon이 가져올 이점은 다음과 같습니다.

  • 메타버스 이전의 가장 강력한 MIX 사용처

  • E-Mates로 시작한 글로벌 사용자 유치 가속화

  • 클레이튼의 해외 진출에 힘을 보탭니다.

  • 발빠르게 제품을 출시하여 시장의 기대감 증폭

더욱 발전할 DSC와 MIX 생태계에 많은 관심을 부탁드립니다.

Mixmon에 대해 더 궁금한 내용이 있으시면 아래 채널을 통해 문의해주시기 바랍니다. 항상 DSC 커뮤니티 여러분과 파트너들께 감사드립니다.

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